[서울=경기일보/민현배 기자] 원투씨엠㈜(대표 한정균)과 싱가포르 소재 자회사인 원투씨엠 글로벌(12CM Global. PTE. LTD)(대표 신성원)은 지난 4월초 태국의 박스 카페(BOX CAFE)를 대상으로 하는 모바일바우쳐 및 기프트카드 서비스를 오픈했다고 20일 밝혔다. 원투씨엠은 이른바 ‘폰에 찍는 도장(제품명: Echoss Stamp)’이라는 기술로 알려진 기업으로 현재 전세계 18개국에 스템프 서비스를 공급하고 있다. 이번 서비스 오픈은 해당 국가에 법인이나 사업 실체 없이도 클라우드 시스템을 통해 해당국에서 운영되는 금융 및 모바일 서비스를 제공하였다는 점에서 그 의의가 있다. 일반적으로 특정 국가에 거래가 수반되는 모바일 서비스를 오픈하기 위해서는 각국의 제도와 시스템, 운영 인프라 등 많은 요소가 필요하다. 원투씨엠은 표준화된 클라우드 기반의 기술 체제를 현지 파트너들과의 협업을 통해 제공함으로써 외국 기업이 현지국에서 앞선 기술력과 비즈니스 모델을 적용하여 서비스를 오픈했다는 점에서 성공적인 모델로 평가 받고 있다. 유선망보다 무선망의 발달 속도가 빠르고 결제 인프라가 선불 위주로 형성된 동남 아시아 시장에서는 여러 방식의 핀테크 모델이 자리 잡기에 어려움이 많았고 다수의 현지 업체들도 이에 따라 서비스에 실패한 사례가 있었다고 회사 측은 설명했다. 원투씨엠은 이미 한국, 일본, 대만 시장에서 검증된 비즈니스 모델을 기반으로 이를 동남아시아 환경에 최적화된 서비스로 재편하면서 클라우드 환경에서 이를 운영, 제어할 수 있는 시스템을 통해 서비스를 오픈했다. 원투씨엠은 이러한 서비스를 동남아시아 시장에서는 태국(커피숍, 화장품 매장, 주유소 등)을 필두로 인도네시아, 말레이시아, 인도네시아, 베트남 등의 시장으로 확대할 계획이며, 이에 대한 파트너쉽 확보와 기술 인프라의 구현을 완료했다. 원투씨엠의 글로벌 사업팀 원휘영 팀장은 “이번 태국의 서비스는 원투씨엠이 클라우드 서비스를 기반으로 직접 서비스를 제공하고 사업에 뛰어 들었다는 데에 그 의미가 있다”며, “이러한 모델이 가능한 것은 원투씨엠의 에코스 플랫폼(echoss Platform)이 보유한 높은 사용성, 클라우드로 형성된 시스템과 운영적 체제 등이 이러한 원격 사업을 가능하게 했다”라고 밝혔다. 원투씨엠은 미국, 일본, 대만, 중국, 동남아시아, 유럽 등지의 18개국에 스템프 서비스를 공급하고 있으며, 현지의 서비스 파트너들과 제휴로 전세계 51만여개의 가맹점에 해당 서비스를 제공하고 있다.
[서울=경기일보/백상일 기자] ㈜넥슨은 서비스하는 인기 RPG ‘테일즈위버’의 유저 쇼케이스 ‘Blooming: 장밋빛 초대’의 참가자를 모집한다고 19일 밝혔다. 5월 19일 열리는 쇼케이스는 ‘테일즈위버’ 홈페이지에서 5월 8일까지 참가 신청을 받고, 5월 11일 당첨자 200명이 발표될 예정이다. 쇼케이스는 넥슨 아레나에서 열리며, 각종 미니게임을 체험할 수 있는 ‘이벤트존’과 ‘음악 공연’이 진행된다. 또 향후 업데이트 소개 및 관련 영상도 공개될 예정이다. 한편 넥슨은 ‘테일즈위버’ 서비스 15주년을 기념해 매일 10회 ‘자동부활’을 제공하고, 주말마다 ‘경험치’와 ‘레어’ 아이템 획득 버프(150%)를 제공하는 ‘15주년 기념 해피아워’ 이벤트를 이날부터 5월 24일까지 진행한다고 밝혔다. ‘15주년 축하 떡 돌리기’, ‘박 터트리기’, ‘빙고’ 이벤트를 통해 신규펫 ‘시바견’, ‘15주년 선물상자’ 등 다양한 아이템이 제공된다.
[서울=경기일보/백상일 기자] ㈜넥슨(대표 이정헌)은 온라인 게임 ‘수신학원 아르피엘’의 개발사인 ㈜엔진스튜디오(대표 서재우)의 지분 전량을 인수했다고 19일 밝혔다. 엔진스튜디오는 동물을 기반으로 한 캐릭터들과 세계관이 특징인 PC MMORPG ‘수신학원 아르피엘’을 개발한 유망 개발사다. 넥슨, 네오플, EA 등 대형 게임사 출신 베테랑 개발자들이 포진하고 있으며 효율적인 게임 개발을 가능하게 하는 자체 개발 엔진 및 툴을 보유해 PC와 콘솔 플랫폼을 아우르는 멀티 플랫폼 개발이 가능한 것도 강점이다. 이번 인수를 통해 넥슨은 엔진스튜디오가 보유한 우수한 개발진을 확보하게 됐으며, 다양한 영역에서 시너지를 확대해나간다는 계획이다. 이정헌 대표는 “엔진스튜디오는 풍부한 경험을 갖춘 베테랑 개발자부터 잠재력이 뛰어난 개발자들이 다수 포진한 역량 있는 개발사”라며 “엔진스튜디오의 탁월한 개발력이 좋은 작품으로 이어질 수 있도록 지원할 것”이라고 밝혔다. 엔진스튜디오 서재우 대표는 “오랜 기간 호흡을 맞춰온 넥슨과 더 깊은 협업을 할 수 있게 되어 기쁘다”며 “유저들이 공감하고 즐길 수 있는 게임 개발에 집중하겠다”고 말했다. 한편 넥슨은 2014년 엔진스튜디오와 ‘수신학원 아르피엘’의 퍼블리싱 계약을 체결하고, 2015년부터 서비스 중이다. ‘수신학원 아르피엘’은 동화풍의 그래픽과 세계관, 그리고 동물의 힘을 이끌어내는 ‘수인화’ 콘셉트가 특징으로, 탄탄한 마니아층을 갖고 있다.
[서울=경기일보/백상일 기자] 올해 1분기 반도체, 금속 등 소재·부품 부문이 역대 최대 무역흑자를 달성한 것으로 나타났다. 19일 산업통상자원부가 발표한 2018년 1분기 소재·부품 교역동향에 따르면 소재·부품은 수출 744억 달러로 전년 동기 대비 13.3% 증가했다. 역대 2위 기록이다. 또 수입 436억 달러로 무역흑자가 308억 달러에 달러 전년 동기 대비 54억5천만 달러 증가하면서 역대 최고를 기록했다. 소재·부품은 우리나라 전체 산업 수출 1천457억 달러의 51%를 차지했으며 무역흑자에서는 전체의 228%를 기록해 수출 상승세와 무역흑자를 견인한 것으로 평가된다. 소재·부품 중에서도 반도체 등 전자부품의 수출 비중이 가장 컸다. 소재·부품의 42.1%가 반도체 등 전자부품이었다. 다음으로, 화학제품 16.4%, 1차 금속 9.2% 등으로 나타났다. 또 전자부품(24.9%↑), 화학제품(15.6%↑) 등 대부분 품목이 증가했다. 그러나 수송기계부품이 12.7% 줄어드는 등 일부 품목은 감소하기도 했다.
[서울=경기일보/백상일 기자] 넥슨의 인기 게임 ‘야생의 땅: 듀랑고’를 기반으로 제작된 예능 프로그램 ‘두니아~처음 만난 세계’에 동방신기의 유노윤호가 출연한다. 넥슨은 18일 ‘두니아~처음 만난 세계’의 출연진 일러스트를 공개하며 동방신기 유노윤호, 돈스파이크, 딘딘, 샘 오취리 등 출연진 10인을 최종 확정했다고 밝혔다. ‘두니아~처음 만난 세계’는 ‘야생의 땅: 듀랑고’의 콘셉트를 바탕으로 한 MBC 신규 예능 프로그램으로 가상의 세계 ‘두니아’에 떨어진 남녀주인공들이 만들어가는 언리얼 버라이어티(Unreal variety)다. 동방신기 유노윤호, 딘딘, 돈스파이크, 우주소녀 루다, JBJ 권현빈 등의 가수 5인을 비롯해 배우로 활약 중인 구자성, 정혜성, 모델 오스틴 강, 한슬, 방송인 샘 오취리까지 총 10인이 주인공이다. 출연진 10인의 모습을 담은 신규 일러스트는 ‘야생의 땅: 듀랑고’의 캐릭터를 연상케 하는 게임 속 분위기를 연출해 게임과 예능의 조합에 대한 기대를 모으고 있다. 이와 함께, 홈페이지를 통해 출연진 각각의 설정 및 배경 스토리도 공개됐다. 각양각색의 개성을 지닌 열 명의 출연진들이 펼쳐나가게 될 ‘두니아~처음 만난 세계’는 6월 3일 첫 방송을 시작할 예정이다.
[서울=경기일보/민현배 기자] 지난달 최고 인기 음원앱은 ‘멜론’이라는 조사가 나왔다. 앱분석 업체 와이즈앱이 지난 3월의 안드로이드 스마트폰 음원 서비스 앱 사용자 수 현황을 17일 발표했다. 지난 3월 한 달 사용자가 가장 많았던 앱은 ‘멜론’으로 569만 명이 이용했다. 그 뒤를 ‘지니 뮤직’ 206만 명, ‘카카오뮤직’ 133만 명, ‘네이버 뮤직’ 115만 명, ‘벅스’ 71만 명, ‘엠넷’ 51만 명 순이었다. 작년 3월과 비교하면 ‘멜론’과 ‘지니 뮤직’의 사용자는 다소 증가했고 ‘네이버 뮤직’, ‘벅스’, ‘엠넷’은 사용자가 감소했다. 이번 조사는 와이즈앱이 전국 2만3천 명의 안드로이드 스마트폰 사용자 표본조사로 실시했다.
[서울=경기일보/백상일 기자] ㈜넥슨(대표 이정헌)이 ‘메이플스토리2’ 비공개 시범 테스트 일정을 깜짝 공개했다. 넥슨은 미국 LA에서 자사 인기 온라인게임 ‘메이플스토리(MapleStory)’ 북미 유저 간담회 ‘메이플스토리 페스트(MaplestoryFest)’를 열었다고 16일 밝혔다. 이날 간담회에서 넥슨은 ‘메이플스토리2’ 비공개 시범(클로즈드 베타) 테스트 일정과 북미 진출 계획을 발표했다. 넥슨에 따르면 ‘메이플스토리2’ 오는 5월 9일부터 시작되는 비공개 시범 테스트가 시작된다. 이와 함께 북미 론칭도 예고하면서 현장을 찾은 유저들로부터 뜨거운 호응을 얻었다는 후문이다. 비공개 시범 테스트 일정 공개와 함께 ‘메이플스토리’의 글로벌 서비스 히스토리를 담은 인포그래픽 공개 및 여름 업데이트 계획도 발표됐다. 한편 행사장 야외 테라스에서는 국내에서 선발된 4명의 아티스트들이 직접 제작한 ‘메이플스토리’ 굿즈(Goods)를 판매하는 부스가 운영돼 ‘핑크빈 양모 인형’, ‘핑크빈 머그컵’, ‘키네시스 안경닦이’ 등의 상품이 조기 매진되는 등 인기를 끌었다. 배정일 해외메이플 디렉터는 “‘메이플스토리’를 즐겨주시는 북미 유저분들을 직접 뵙게 돼 뜻깊었다”며 “기존 게임은 물론 새롭게 선보이는 모든 ‘메이플스토리’ IP 타이틀을 통해 지속적으로 좋은 콘텐츠와 서비스를 제공할 예정이니 많은 관심 부탁 드린다”고 말했다.
[서울=경기일보/백상일 기자] 기초연금을 받는 노인 169만 명이 올해 하반기부터 최대 월 1만1천 원씩 이동통신 요금을 감면받게 될 전망이다. 과학기술정보통신부는 이 같은 내용을 담은 전기통신사업법 시행령 개정안과 고시안이 시행될 예정이라고 15일 밝혔다. 시행령 개정안에 따라 65세 이상 노인 중 소득·재산이 하위 70%에 해당하는 이들은 기초연금과 함께 이동통신 요금 감면 혜택도 받게 된다. 올해 기초연금 수급 소득인정액 기준은 노인 단독가구의 경우 131만 원, 부부가구의 경우 209만6천 원으로, 소득이 그 이하일 경우 통신비 감면 혜택을 받을 수 있다. 이 제도의 근거가 되는 전기통신사업법 시행령 개정안은 13일에 규제개혁위원회의 규제심사를 참석 위원 전원 합의로 통과했다. 앞으로 법제처 심사, 차관회의, 국무회의 등을 거쳐 공포되면 올해 하반기부터·시행될 것으로 보인다. 과기정통부는 지난해 말 시행된 저소득층 요금감면 제도가 136만 명에 적용돼 연간 2천561억 원의 감면 효과를 냈다며 기초연금 수급자에 대한 요금감면이 이뤄지면 전체 취약계층 요금 감면 효과가 연 4천438억 원에 이를 것으로 전망했다. 과기정통부 관계자는 “기초연금 수급자에 대한 구체적인 감면수준은 앞으로 ‘보편적 역무 손실보전금 산정방법 등에 관한 기준’ 고시 개정을 통해 결정된다”며 “월 1만1천 원 한도에서 무료 이용자 발생 등의 문제가 최소화될 수 있도록 할 것”이라고 설명했다. 과기정통부는 이동통신사의 부담을 고려해 지난 3일 전파법시행령을 개정해 전파사용료 감면근거를 마련했으며, 앞으로 고령화 추세에 대비해 다른 복지제도와 노인기준 연령을 연동하는 방안을 마련할 계획이다.
삼성전자의 야심작 ‘갤럭시S9’과 ‘갤럭시S9플러스’가 미국 대표 소비자 전문지 평가에서 나란히 1∼2위를 차지했다. 갤럭시S8 시리즈까지 합치면 삼성전자 제품이 상위 5위 모델을 독차지했다. 15일 업계에 따르면 미국 소비자 전문지 컨슈머리포트는 최신 스마트폰을 평가해 삼성 갤럭시S9, 갤럭시S9플러스가 각 81점을 받아 나란히 1, 2위에 오른 결과를 내놨다.갤럭시S8은 80점으로 3위였고 갤럭시S8 액티브(79점), 갤럭시S8플러스(79점)가 뒤를 이었다. 컨슈머리포트는 미국 소비자연맹이 발간하는 최대 소비자 전문 월간지로, 업계 안팎의 신뢰도가 높다. 애플 제품은 아이폰8플러스, 아이폰8이 79점으로 6∼7위였고 10주년 기념작 아이폰X은 78점으로 8위였다. 컨슈머리포트는 갤럭시S9, 플러스가 다시 한 번 스마트폰 전반적인 성능의 기준을 끌어올렸다고 호평했다. 특히 내구성, 빠른 프로세서, 스테레오 스피커와 두 가지 생체인식을 결합한 ‘인텔리전트 스캔’ 등 편리한 보안 기능을 강점으로 꼽았다. 내구성 테스트를 위한 스마트폰 떨어뜨리는 시험에서 갤럭시S9은 100회 낙하 테스트에도 작은 흠집만 났다고 컨슈머리포트는 설명했다. 고동진 삼성전자 IM부문장(사장)은 최근 갤럭시S9 시리즈의 세계 판매량이 1천만 대를 넘겼다고 밝힌 바 있다. 권혁준기자
[서울=경기일보/백상일 기자] 네이버가 두 번째 인공지능 해외 연구소를 설립했다. 네이버㈜(대표 한성숙)는 홍콩과학기술대학교와 함께 지난 12일 인공지능 연구소를 개소했다고 13일 밝혔다. 이번에 홍콩과학기술대학교 내에 설립된 인공지능 연구소의 공식 명칭은 네이버/라인-홍콩과학기술대학 AI 연구소(NAVER/LINE-HKUST AI Laboratory)’다. 네이버는 홍콩 연구소가 AI 기술 연구의 발전을 목표로 다양한 최첨단 연구를 진행, 산학공동연구의 시너지를 발휘해 나갈 것이라고 설명했다. 네이버는 라인과 함께 인공지능 플랫폼 ‘클로바(Clova)’를 선보이고, 지속적인 연구개발을 통해 인공지능 기술 경쟁력 강화에 나서고 있다. 네이버랩스유럽(구 XRCE)을 인수하고, CVPR(Conference on Computer Vision and Pattern Recognition, 컴퓨터 비전 및 패턴 인식 컨퍼런스), NIPS(Neural Information Processing systems, 신경정보처리시스템학회) 등 국제적인 학회에서도 기술력을 인정받았다. 홍콩과학기술대학교는 설립된 지 약 20여 년 만에 아시아의 주요 연구대학으로 자리매김하는 등 기술 분야에서 뛰어난 연구성과를 확보하고 있으며, 특히 컴퓨터공학, AI 분야에서 주목받는 곳이다. 한성숙 대표는 “네이버는 세상을 변화시켜 나가는 인공지능 기술의 주요 연구기관인 홍콩과학기술대학교와 함께 혁신적인 인공지능 기술을 꽃피워 나갈 것”이라며, “네이버는 네이버랩스유럽, 홍콩과학기술대학교와의 새로운 연구소에 이어 앞으로도 인공지능 기술의 글로벌 연계를 더더욱 확대해나갈 계획”이라고 밝혔다. 홍콩과학기술대학교 웨이 샤이(Wei Shyy) 총장은 “네이버와 공동으로 인공지능 기술에 대한 연구를 함께 진행해 나갈 연구소를 만들게 되어 더욱 기쁘다”며 “앞으로 이 연구소에서 인공지능 기술에 대해 젊은 공학도들이 더욱 심층 있는 연구를 진행, 인공지능 생태계를 더욱 키워나가게 될 것”이라 전했다.